沉浸式音頻技術已經從早期采用階段發(fā)展到被廣泛接受的階段,如今,該技術正朝著更加靈活和適應性強的方向發(fā)展。法國制造商L-Acoustics最近更新了其L-ISA沉浸式空間音頻揚聲器技術,引入了Sound Spaces功能。這一功能允許場地創(chuàng)建多個渲染音頻環(huán)境,而無需額外的工程師或硬件。這意味著現在即使是之前無法承擔復雜性和成本的場地也能享受到沉浸式音頻帶來的好處。
L-Acoustics的產品管理解決方案總監(jiān)Scott Sugden表示,這種可訪問性正在推動對象基礎空間音頻應用的采用,從百老匯制作到教堂和主題娛樂場所,各種規(guī)模的場地都可以實施可擴展的沉浸式解決方案。L-ISA技術在意大利男高音安德烈·波切利近期在英國的巡演中得到了展示,證明了沉浸式音頻如何在大型場地中創(chuàng)造親密感。
沉浸式音頻不僅增強了現場表演和景點的情感沖擊力,使其更具記憶點和吸引力,還為設計師和工程師提供了在三維空間中放置聲音對象的可能性。這為傳統設置所無法實現的創(chuàng)意可能性打開了大門。例如,在現場音樂會、節(jié)日和巡演中,沉浸式音頻正在重新定義觀眾體驗,超越傳統的左右音響格式,創(chuàng)造出包圍式的聲場。
除了增強體驗外,沉浸式音頻還提供了與視頻、燈光和運動同步的能力,從而創(chuàng)造一個多感官環(huán)境。先進的空間音頻引擎如FLUX:: SPAT Revolution等工具使對象基礎混音、實時渲染和部署成為可能。這些工具已被用于多個大型巡演制作中。
人工智能(AI)也正被用于優(yōu)化揚聲器調諧并實時適應變化的聲學環(huán)境,在不久的將來可能會發(fā)揮更大的作用。AI有可能成為一種強大的輔助工具,幫助創(chuàng)作者和工程師更快更精確地工作,并保持藝術意圖。從預測系統校準到自適應內容渲染,AI可以簡化復雜過程,并使專業(yè)人員能夠專注于創(chuàng)造力。
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下屆展會時間:2026年02月03號~02月06號
展會行業(yè):通訊