歐洲游戲政策峰會II于2025年5月在瑞典馬爾默舉行,來自歐洲的約50位游戲開發(fā)者、研究人員、生態(tài)系統(tǒng)建設(shè)者和政策制定者齊聚一堂,為歐洲游戲行業(yè)的政策提供意見和建議。該報告現(xiàn)已免費(fèi)下載。峰會旨在加強(qiáng)歐洲游戲行業(yè)的技術(shù)、藝術(shù)和運(yùn)營主權(quán),確保歐洲游戲開發(fā)者能夠獲得人才、資金和知識產(chǎn)權(quán),以增強(qiáng)其創(chuàng)意控制力和韌性。

峰會提出的建議包括現(xiàn)代化數(shù)字稅收框架和改革稅收激勵計(jì)劃,以降低小型開發(fā)商的門檻,并防止知識產(chǎn)權(quán)轉(zhuǎn)移。此外,還建議通過強(qiáng)有力的股東協(xié)議來監(jiān)管外國投資,保護(hù)運(yùn)營和創(chuàng)意主權(quán)與歐洲價值觀相一致。為了增強(qiáng)發(fā)現(xiàn)性和市場整合,峰會還提出將公共資金轉(zhuǎn)向營銷、社區(qū)建設(shè)和平臺準(zhǔn)備,幫助工作室在歐洲范圍內(nèi)接觸并培養(yǎng)觀眾,并為有效的全球市場進(jìn)入做準(zhǔn)備。

峰會上還強(qiáng)調(diào)了將游戲視為創(chuàng)新、文化和公民技術(shù)的重要性,并支持游戲作為教育、包容性和民主參與的工具。此外,會議提出建立和支持跨歐洲的創(chuàng)意生態(tài)系統(tǒng)和協(xié)作網(wǎng)絡(luò),以支持新的商業(yè)模式、孵化和技能培訓(xùn)。為了促進(jìn)包容性增長,峰會還提議簡化公共資金、國防采購和政策框架,并投資于早期創(chuàng)新、基于證據(jù)的學(xué)習(xí)以及倫理部署。

會議最后強(qiáng)調(diào)了建立兒童中心化、基于權(quán)利的數(shù)字參與政策的重要性。峰會的各項(xiàng)建議旨在推動年輕一代安全且有意義地接觸數(shù)字文化和游戲。通過這些措施,峰會期望為整個歐洲的游戲行業(yè)創(chuàng)造一個更加健康和繁榮的發(fā)展環(huán)境。
瑞典馬爾默國際游戲展覽會Nordic Game作為歐洲領(lǐng)先的年度游戲大會之一,在過去二十多年里一直致力于匯聚來自北歐地區(qū)乃至全球的數(shù)千名才華橫溢的游戲開發(fā)者。大會不僅提供了寶貴的交流平臺,還促進(jìn)了行業(yè)內(nèi)的創(chuàng)新和發(fā)展。為了進(jìn)一步推動這一目標(biāo),Nordic Game積極尋求與參展商、贊助商及合作伙伴的合作機(jī)會,并鼓勵新的伙伴關(guān)系加入其中。
Nordic Game不僅是一個會議平臺,它更是一個展示北歐地區(qū)成功游戲開發(fā)者的“主場”,每年春季都會吸引成千上萬的行業(yè)專業(yè)人士參加。通過訂閱Nordic Game的通訊或關(guān)注其社交媒體賬號(如Facebook, LinkedIn, YouTube等),可以及時獲取最新的活動信息及特別優(yōu)惠詳情。
中國組展機(jī)構(gòu):盈拓展覽,憑借豐富的行業(yè)經(jīng)驗(yàn)和專業(yè)的服務(wù)團(tuán)隊(duì),為中國外貿(mào)企業(yè)提供高效、便捷的展覽服務(wù)。助力企業(yè)拓展海外市場,實(shí)現(xiàn)共贏發(fā)展。
下屆展會時間:2026年05月26號~05月29號
展會行業(yè):游戲





