荷蘭烏特勒支國(guó)際游戲娛樂(lè)活動(dòng)展覽會(huì)Heroes Made in Asia是荷蘭的一個(gè)以亞洲文化為中心的大型活動(dòng),吸引了眾多熱愛(ài)漫畫(huà)、動(dòng)漫、游戲、亞洲美食和K-pop的粉絲。作為參展商,你將有機(jī)會(huì)直接接觸到成千上萬(wàn)熱情的粉絲,他們渴望發(fā)現(xiàn)新的產(chǎn)品,購(gòu)買(mǎi)商品并與你的品牌互動(dòng)。無(wú)論你經(jīng)營(yíng)的是在線商店、本地企業(yè)還是國(guó)際分銷(xiāo)商,HMIA都為你提供了展示和推廣品牌的絕佳平臺(tái)。
該活動(dòng)不僅規(guī)模宏大,而且參與者的興趣點(diǎn)也十分廣泛。據(jù)數(shù)據(jù)顯示,77%的參與者是狂熱的動(dòng)漫和漫畫(huà)迷,他們特別為購(gòu)買(mǎi)限量版商品而準(zhǔn)備;70%的人積極進(jìn)行角色扮演;還有63%的人對(duì)體驗(yàn)正宗的亞洲美食感興趣。這些數(shù)據(jù)表明,參展商將有機(jī)會(huì)接觸到一個(gè)充滿(mǎn)活力且多樣化的粉絲群體。
從營(yíng)銷(xiāo)的角度來(lái)看,Heroes Made in Asia能夠帶來(lái)可量化的成果。該活動(dòng)吸引了超過(guò)115,000次網(wǎng)站訪問(wèn),并收集了23,000個(gè)電子郵件地址作為潛在客戶(hù)資源。此外,活動(dòng)在社交媒體上的影響力也不容忽視,擁有18,400名關(guān)注者和530萬(wàn)次曝光量。這些數(shù)字展示了參展商通過(guò)此次活動(dòng)能夠獲得的巨大曝光機(jī)會(huì)。
除了龐大的粉絲基礎(chǔ)和廣泛的媒體覆蓋外,Heroes Made in Asia還吸引了特定的人群。數(shù)據(jù)顯示,40%的參與者年齡在16至25歲之間,這一年齡段正是流行文化趨勢(shì)的關(guān)鍵受眾。此外,在性別分布方面,女性占54%,男性占39%,中性占7%,這進(jìn)一步證明了活動(dòng)觀眾的多樣性。
最后,在公關(guān)與媒體方面,Heroes Made in Asia同樣表現(xiàn)出色。該活動(dòng)獲得了超過(guò)5580萬(wàn)次媒體曝光,并且在主要媒體如NOS、AD和De Telegraaf等都有報(bào)道。這相當(dāng)于創(chuàng)造了價(jià)值196萬(wàn)歐元的廣告價(jià)值,為參展品牌提供了廣泛的曝光機(jī)會(huì)。許多參展商都表示,在此活動(dòng)中達(dá)到了甚至超越了他們的目標(biāo),并且收獲了極高的社會(huì)媒體互動(dòng)率和銷(xiāo)售業(yè)績(jī)。
總之,荷蘭烏特勒支國(guó)際游戲娛樂(lè)活動(dòng)展覽會(huì)Heroes Made in Asia為參展商提供了一個(gè)獨(dú)特的機(jī)會(huì)來(lái)接觸熱情的粉絲群體、提高品牌知名度并建立有價(jià)值的商業(yè)聯(lián)系。無(wú)論是初次參展還是經(jīng)驗(yàn)豐富的參展商,這里都是展示自己產(chǎn)品和服務(wù)的理想場(chǎng)所。
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下屆展會(huì)時(shí)間:2026年03月21號(hào)~03月22號(hào)
展會(huì)行業(yè):娛樂(lè)